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22+ Gemini 4 Carbon 用代码做影片、MV 与音乐提示词

22+ 条。Gemini 4 Carbon 发布头几周,大家用它做出、测出、比出来的 223 个案例:用代码做的 3D 场景、游戏、模拟和影片,真实代码库里的修 bug 和科研,还有几十场和 Claude Fable 5.2、Gemini 4 Argon 的同题对比。每条都署名并链回原帖,作者公开了提示词的一并收录。

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最近更新: · Gemini 4 Carbon API 价格与在线体验 · API 文档

一句话摘要

Gemini 4 Carbon(模型 ID gemini-4-carbon)是 Gemini 4 里推理更深的一档。谷歌说它基于 Gemini 4 Argon,区别在每轮花更多思考 token;2026 年 10 月 28 日先开放给经过审核的网络安全防御方,11 月 10 日向所有付费 Gemini API 开发者开放。它能读文字、图片、视频、音频和 PDF,上下文 1,048,576 token,输出文字,所以这里的场景、游戏和影片都是它写的代码(Three.js、WebGL、Blender Python、CUDA C++、Web Audio),大多由谷歌的 Antigravity agent 去跑。223 个案例里,18 个附了作者公开的提示词,33 个只有作者的需求,172 个没有提示词;没公开的我们一律不补写。同题对比里,作者们通常觉得 Claude Fable 5.2 做得更精致,而 Carbon 的花费只是零头。apimodels.app 上 Carbon 11 月 30 日前每百万输入 token $1.10、输出 $5.50,12 月 1 日起 $2.20 / $11;谷歌官方价是 $2 / $10 和 $4 / $20。

出处:Google · Gemini 4 Carbon(模型方官方站点)

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完全用代码做出的整支 MV

未公开提示词

未公开提示词。作者提前体验了两周,用 Carbon 只靠代码做出了一整支音乐视频;更多例子和代码在后续推文里。

成片规格:
视频 135 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 1.2 万浏览、247 赞。
视频作者 @kickingkeys看原帖
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一张参考图变成动画,纯 JS 加 Python

未公开提示词

未公开提示词。把一张参考图变成一段动画,整个画面都是代码:不用任何 skill 或框架,只有 JS 和 Python。

成片规格:
视频 15 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 1.4 万浏览、238 赞。
备注:
画面内容(黄昏时分的火车站台,头顶是高耸的云层)是从缩略图看出来的。
视频作者 @devteamdrew看原帖
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带立体声的 50 秒万圣节漫步动画

未公开提示词

未公开提示词。从一张静态图加一段文字提示词出发,Carbon 做出了一段 50 秒、带立体声的万圣节漫步动画。

成片规格:
视频 50 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 1.2 万浏览、163 赞。
作者公布的数字:
50 second
备注:
发布于 10 月 31 日,早于 11 月 10 日 API 正式开放。用的是 10 月 30 日看到的一个测试版;作者说完整细节在回复里。
视频作者 @abhinavflac看原帖
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3 分钟无缝循环的小提琴独奏音乐会影片

节选

Build a deterministic, seamless-looping 3-minute (180.000 s, 10,800 frames at 1920x1080, 60 fps) solo-violin concert film titled "NOCTURNE IN D MINOR // SOLO VIOLIN" set in a moonlit Parisian Haussmannian salon, using headless Blender (5.2 LTS+ with Cycles GPU baking) for 3D character, cloth, soft-body, luthiery, and a …

这是节选,完整提示词见原帖 →
作品:
在 Antigravity 里用 Carbon High,按一份长规格提示词做一部确定性、可无缝循环的 3 分钟小提琴独奏音乐会影片(1080p60 共 10,800 帧),场景是月光下的巴黎沙龙:无头 Blender 做资产,Three.js 渲染,Node.js DSP 做音频,Playwright 加 FFmpeg 编码。帖子附完整提示词和 3 分钟成片。
成片规格:
视频 180 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 5,050 浏览、95 赞。
工具:
Antigravity
备注:
提示词约 10,000 个字符,全文取自帖子的长文正文。
提示词全文:
共 10,065 个字符,全文见原帖
来自 @IamEmily2050看原帖
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用日常声音做音乐的原型

未公开提示词

未公开提示词。作者用 Carbon 把日常声音变成音乐,附原型链接,并在后续推文里讲了制作过程。

成片规格:
视频 54 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 1.7 万浏览、75 赞。
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纯代码做出的一段短片

未公开提示词

未公开提示词。Carbon 用纯代码做出了一段视频,里面没有任何视频模型生成的东西,每一帧都是数学计算的结果。作者说看了好几遍。

成片规格:
视频 81 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 4,501 浏览、44 赞。
备注:
发布于 11 月 3 日,早于 11 月 10 日 API 正式开放。缩略图是一片风格化的森林。
视频作者 @jony_palino看原帖
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Carbon 加云端 GPU 做的原创歌曲 MV

未公开提示词

未公开提示词。作者写了一首歌《追光末班车》,只用 Carbon 加云端 G4 GPU 做成了 MV,对 Carbon 能搞定编曲和演唱感到意外。

成片规格:
视频 121 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 4,728 浏览、29 赞。
备注:
@Betaer 转发了同一段视频,没有注明出处。
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AI Studio 一句话生成的炫技 MV

Gemini 4 Carbonの性能の高さがわかる凄いMVを作成して!

作品:
在 Google AI Studio 里试 Carbon,一句话让它做一支能体现 Carbon 实力的炫酷 MV。
成片规格:
视频 73 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 3,306 浏览、22 赞。
工具:
AI Studio
来自 @itnavi2022看原帖
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3 分钟钢琴独奏音乐会影片

概括

只公开了作者的需求或转述,不是完整提示词:「Build a deterministic, real time capable 3 minute (180.000s, 10,800 frames at 60fps) solo piano concert film titled "PERF-01 // SYMPHONY NO. 7 IN A MAJOR, OP. 92 (II. …」

作品:
在 Antigravity 里用 Carbon High 做的 3 分钟钢琴独奏音乐会影片(60fps 共 10,800 帧),曲目是李斯特改编的贝多芬第七交响曲小快板,用 Three.js(WebGPU)、无头 Blender、AI 贴图和多力度钢琴合成。
成片规格:
视频 180 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 3,010 浏览、16 赞。
工具:
Antigravity
备注:
帖子原样给出了提示词中的一段,读起来像是一份更长需求文档的开头。
视频作者 @IamEmily2050看原帖
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一句话生成的 ETH 对比 BTC 视频

自以太坊首个价格日持有到今天,对比btc,你做一个酷炫的视频出来,不设限制

作品:
一句话提示词:从以太坊第一个价格日持有到今天,对比 BTC,做一个酷炫的视频。Carbon 交付了成片、原创合成音轨、C++ 写的 60fps HDR 图形管线和 Python 数据脚本。
成片规格:
视频 64 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 704 浏览、13 赞。
备注:
同一作者被引用的早先一条帖子用 Qwen 3.8 27B 试过同样的想法。
来自 @losingle看原帖
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Carbon 总控制作的古装短片

未公开提示词

未公开提示词。古装短片《步步惊心一念三百年》,由 Carbon 总控、配合 Colab 制作,只消耗了周额度的 2%。

成片规格:
视频 61 秒。截至 2026-11-12 在 X 上约 2,829 浏览、11 赞。
作者公布的数字:
只消耗周额度2%
哔哩哔哩

Blender 制作明日方舟玫兰莎 MV

请使用blender制作一个叙事性mv动画,风格偏向pv短片,背景音乐使用ref.mp3。2.动画主题是在明日方舟世界观,以干员玫兰莎视角看待战争与冲突。3.自由发挥,质量尽可能最好,4.不要吝啬token和工具调用,分镜连贯流畅,需要什么工具直接下,5。玫兰莎的参考设定图在文件夹里。可以用nanobanana来生图或者修改网上搜到的图,尽量风格化一下让ai图不那么出戏。6.可以使用gemini flow的omni 1.2来补充细节(仅在必要时) 7.你具有决策权,只是不要做成那种“ai味很重的,看起来一股廉价web感”的mv。一切质量优先。如果你不确定,可以先去看看何为ai味视频的讨论和案例 ,并以pv关键词在bilibili搜索视频学习何为优秀案例。

作品:
用 Blender 做一支 PV 风格的叙事 MV,以明日方舟干员玫兰莎的视角看待战争与冲突,配图用 Nano Banana,细节补充用 Gemini Flow Omni 1.2。作者的结论是:极简的一次性提示词效果一般,复杂提示词加多轮对话效果很好。
发布在:
B 站视频,2026-11-12
工具:
Blender, plus Nano Banana for images and "Gemini Flow Omni 1.2" for detail
备注:
这里引用的是作者修改后的第一轮提示词。
来自 xplunger1337看原帖
Higgsfield 积分拍短片对决YouTube

Higgsfield 积分拍短片对决

未公开提示词

未公开提示词。同一段提示词、各 2,000 Higgsfield 积分,两个模型各自独立做完一部短片(Fable 的《Keeper》、Carbon 的《LOCKOUT》),按故事、对白、连贯性、画面和工作方式五轮评比。

发布在:
YouTube 视频,2026-11-11
工具:
Higgsfield
作者公布的数字:
2,000 Higgsfield credits · five rounds
对比对象:
Fable 5.2。结论只在视频里。
备注:
结论只在视频里。
30 秒恐龙涂鸦变 30 秒短片YouTube

30 秒恐龙涂鸦变 30 秒短片

未公开提示词

未公开提示词。Fable 5.2 和 Carbon 各自描述一张 30 秒画成的恐龙涂鸦,并写出图像和视频提示词;作者据此在 Higgsfield 上用 GPT Image 2.6 和 Seedance 2.5 做角色设定图、首帧和成片。第一轮 Carbon 胜出,Fable 获得一次复赛机会。

发布在:
YouTube 视频,2026-11-11
工具:
GPT Image 2.6 + Seedance 2.5 on Higgsfield
作者公布的数字:
30-second dinosaur doodle · 30-second film
对比对象:
Fable 5.2。第一轮 Carbon 胜出,Fable 获得一次复赛。
备注:
土耳其语视频,与 Higgsfield 合作。作者的建议:给 Gemini 要把话说全,给 Claude 要留余地。
视频作者 Forn AI看原帖
哔哩哔哩

纯代码短片《刹那》

未公开提示词

未公开提示词。用约 1M token 让 Carbon 纯代码做出短片《刹那》,回应一部用 Fable 5.2 做的短片。作者坦言,效果其实不如 Fable 那部原作。

发布在:
B 站视频,2026-11-11
作者公布的数字:
about 1M tokens (title)
对比对象:
Fable 5.2。作者认为不如 Fable 做的原作。
视频作者 花家颜看原帖
哔哩哔哩

火柴人武侠打斗动画

未公开提示词

未公开提示词。Fable 5.2 和 Carbon 用代码生成火柴人武侠打斗动画,左右并排对比。

发布在:
B 站视频,2026-11-11
对比对象:
Fable 5.2。结论只在视频里。
备注:
简介里没有数据和结论,结果只在视频里。
视频作者 Vzerolin看原帖
哔哩哔哩

Claude 娘舞蹈 MV

未公开提示词

未公开提示词。由 Carbon 主导制作的 MV:左边是实时音频波形,右边是一镜到底的舞蹈。之前已有一版 Opus 做的,作者请观众评判哪版更好。

发布在:
B 站视频,2026-11-11
对比对象:
Opus。交给观众评判。
视频作者 hero1157看原帖
哔哩哔哩

复刻 Fable 视频《雨后唐人街》

未公开提示词

未公开提示词。让 Carbon 一次性复刻别人用 Fable 生成的视频《雨后唐人街》,中间没有做任何调整。

发布在:
B 站视频,2026-11-11
备注:
简介里没有给出评价。
哔哩哔哩

同提示词 3D 火箭发射动画盲测

未公开提示词

未公开提示词。同一段提示词交给 Carbon(默认 medium 档)、Fable 5.2(xhigh)和 QoDuck(extra high,标题写作 Qwen 4 Max Preview)做 3D 火箭发射动画。三段同时发射录屏,以 A/B/C 盲测形式呈现。

发布在:
B 站视频,2026-11-11
对比对象:
Fable 5.2、QoDuck。以 A/B/C 盲测交给观众评判。
视频作者 白色so看原帖
哔哩哔哩

/swarm 创作:鹈鹕骑车 6,000 年

/swarm 看一下这个视频:BV1z7nC6GENd,找出原始提示词存到目录下然后创作一个艺术品交付给我。

作品:
在官方订阅的 Antigravity(Agy 2.x)里用 /swarm,让它看一个 B 站视频、找出原始提示词存进目录,再创作一件艺术品;主代理加 33 个子代理最终交付了「鹈鹕骑自行车 6,000 年」网页作品。
发布在:
B 站视频,2026-11-11
工具:
Antigravity (Agy 2.x) on the official subscription, /swarm
作者公布的数字:
main agent + 33 subagents · 336.99M tokens total · about $212.93
对比对象:
Opus 5.5。作者认为比之前 Opus 5.5 那版更好。
备注:
作者也说 Agy 仍然不好用。
另见:
https://pelican.orbitoo.top/
来自 orbitooo看原帖

扬克斯变身机甲踩遍纽约

Make a three js animation where yonkers stands up as a big mech (cool stand up motion) and stomps around manhattan and queens and Brooklyn, use openstreetmap mapping data

作品:
在 Google Antigravity 里,Carbon 用 three.js 和 OpenStreetMap 地图数据做出一段动画:扬克斯站起来变成巨型机甲,在曼哈顿、皇后区和布鲁克林踩来踩去;只追加了一句,让它打包成独立的 HTML 文件。前一天作者把同一段提示词给了 Fable 5.2。
发布在:
博客文章,2026-11-10
工具:
Google Antigravity
作者公布的数字:
one follow-up ("build that into a standalone HTML file")
对比对象:
Fable 5.2。作者在 HN 上称 Carbon 的成品「pretty great」,但没有判定输赢。
备注:
这篇博客还用作者自己的 llm-gemini 插件在 low/medium/high 三档思考下做了鹈鹕测试。
另见:
https://news.ycombinator.com/item?id=50444968
去 原帖 看成片
来自 Simon Willison (simonw)看原帖
哔哩哔哩

一句话出视频,全工具开放

未公开提示词

未公开提示词。放开 Antigravity 的全部工具(包括 Banana 2.1),让 Carbon 只凭一句话做视频。作者发现加入图像模型反而坏事,抠图边缘不干净。

发布在:
B 站视频,2026-11-10
工具:
Antigravity
视频作者 LRN095看原帖

怎么写好 Gemini 4 Carbon 提示词

  1. 1写需求说明,别许愿. 只给一句模糊需求的,结果大多一般;做了 15 个项目的作者总结成一句:别对它许愿。出彩的作品,提示词都写明了技术栈、交付物和做完的标准,长的有约 1 万字,是为一部 3 分钟小提琴音乐会影片写的规格说明。
  2. 2给它看参考. Carbon 能看视频。有人把 Claude Fable 5.2 做的射击游戏的实机视频交给它,要求做一个一样或更好的;也有人把 Anthropic 官方的 Fable 5.2 演示视频给它,让它复刻成网页。
  3. 3让它看自己的成果. 射击游戏复刻那次,它用无头 Chrome 截图自检,自己抓出并修掉 3 个问题,48 分钟花了 $3.82。另一位作者让它像视效总监一样审自己的截图,4 轮共约 2 小时、$7.40,把一堆体素方块变成了像样的恐龙。
  4. 4说清楚交付格式. 5,000 架无人机灯光秀那条提示词,一半就是「One HTML file. No external assets.」。Simon Willison 也是追加了「build that into a standalone HTML file」,才拿到能单独打开的网页。
  5. 5大活拆给多个 agent. 最大的几个作品用了 Antigravity 的多 agent /swarm 模式:一个小景搭建游戏 9 个 agent、22,910 行代码、1 小时 41 分钟;一个开放世界游戏做了 5 轮 agent 互评。
  6. 6要追问. 有位作者贴出同一座岛和城堡在第一轮和追问三轮之后的样子:火从 9 个橙色方块变得几乎以假乱真。按作者的说法,差距来自追问。
  7. 7核对它说做完了的东西. 一次 6 个应用的测试里,Carbon 每一次的收尾总结都至少有一个功能其实是坏的或被夸大了。让它在浏览器里把成果点一遍,再汇报看到了什么。

提示词公式

Carbon 构建类提示词 = 交付物和格式(一个 HTML 文件、一个 MP4、一个仓库)+ 技术栈和约束 + 做完的标准 + 参考(要对齐的图片或视频)+ 自检(在浏览器里打开、截图、修)+ 停止条件或时间 / token 上限

例(我们写的模板,不是哪位作者的原文):做一个浏览器游戏:霓虹高速公路上的夜间街机赛车。Three.js 从 CDN 引入,音乐音效用 Web Audio,其余全部放在一个 index.html 里。氛围参照附上的视频。做完的标准:打开后控制台没有报错,转向和撞车都正常,一圈约 90 秒。在无头浏览器里打开,开局和跑到一半各截一张图,把看起来不对的地方修好,然后告诉我你检查了什么。不要提问。

常见问题

Gemini 4 Carbon 能自己做出 3D 场景、游戏或视频吗?

不能直接做出来。Carbon 输入文字、图片、视频、音频和 PDF,输出文字。这里每个场景、游戏和影片都是它写的代码渲染出来的:Three.js 和 WebGL 网页、Blender Python、CUDA 或 C++ 程序,声音用 Web Audio。在聊天窗口里你拿到的是代码或一个 HTML 文件;Antigravity、Cursor、GitHub Copilot 这类 agent 才能帮你运行、渲染和测试。

大家用 Carbon 时用的是什么工具?

大多是谷歌的 Antigravity,经常配合它的多 agent /swarm 模式;也有人用 Cursor、GitHub Copilot、AI Studio、Vertex AI,或者在自己的 agent 里调 API。作者说了用什么的,卡片上都写了。

做这类东西,Carbon 比 Claude Fable 5.2 强吗?

论精致度通常不如,论花费常常更划算。这里的大多数同题对比里,Fable 5.2 做出来的更好看、更完整;Carbon 的花费只是零头,也有几次直接赢了:有一次三件活 $7.54 对 $41.71,Carbon 赢了其中两件。

Carbon 比 Gemini 4 Argon 强吗?

大多数时候更强,代价是时间和 token。两者每 token 同价;这些测试里 Carbon 通常做得更好,用时则长好几倍,比如一次 Blender 测试 81 分钟对 14 分钟,而 Argon 那次没做成。谷歌仍然推荐日常编程用 Argon。

做这些花了多少钱?

按作者自己公布的:一个 2,599 行的 3D 平台跳跃游戏一次生成 $0.45,射击游戏复刻 $3.82,4 轮自审约 $7.40,三个长构建 $27.68。花费取决于思考档位和 agent 跑多久;思考 token 按输出计费。

怎么用 Gemini 4 Carbon?

在 apimodels.app 上,用一把 key 调 OpenAI 兼容的 /v1/chat/completions 或原生 Gemini 接口,model 填 gemini-4-carbon,国内也能直接用。输出上限至少设 32,768 token,长回答用流式,超时放到 15 分钟,因为 Carbon 动笔前要想一阵。

这些提示词和视频能拿来用吗?

作品版权归原作者。X 上的成片直接从 X 的服务器播放,YouTube 和 B 站的视频用它们自己的播放器,每张卡片都链回原帖;我们不托管、不转存任何一条。公开的提示词带署名引用:短的全文、长的节选。如果你是作者,希望撤下卡片或更正署名,发邮件给我们即可。

在 apimodels.app 上跑这些提示词

Gemini 4 Carbon 已经上线,和另外 160+ 个图像、视频、语音、大模型共用一个 API、一个 key,按量计费、注册送 $0.10 试用额度。

这份提示词库在 GitHub 上是开源的

整份合集以 Markdown 和 JSON 放在 GitHub 上:223 个案例(带署名和原帖链接)、每位作者公布的工具和数字,以及同题对比的汇总。视频和图片归作者所有,只链原帖、不转存。400 字符以内的提示词全文引用,更长的只放开头一段,没公开的不补。我们自己写的介绍按 CC BY 4.0 授权。要补充案例或更正署名,提 issue 即可。

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其它提示词库